499K Logo
เข้าสู่ระบบ / สมัครสมาชิก
อดีตผู้อำนวยการ Assassin's Creed 3 บอกเห็น Skull and Bones ผ่านการพัฒนายาวนานแล้วรู้สึก 'bizarre' เพราะเป็นไอเดียเดิมที่กลับมาขายอีกครั้ง
ยอดเข้าชม: 22 ครั้ง

อดีตผู้อำนวยการ Assassin's Creed 3 บอกเห็น Skull and Bones ผ่านการพัฒนายาวนานแล้วรู้สึก 'bizarre' เพราะเป็นไอเดียเดิมที่กลับมาขายอีกครั้ง

Alex Hutchinson บอกว่า Skull and Bones เหมือนเอาไอเดียเดิมกลับมาขายใหม่ 14 ปีให้หลัง

อดีตผู้อำนวยการ Assassin's Creed 3 มอง Skull and Bones ว่า 'bizarre'

Skull and Bones

สั้นๆ คืออะไรได้ผลแล้ว แต่ไม่ทันเวลา

Alex Hutchinson ผู้เคยเป็น creative director ของ Assassin's Creed 3 ซึ่งเป็นเกมชุดแรกที่ใส่การต่อเรือเข้ามา บอกกับสื่อว่าเขารู้สึก "bizarre" ที่ได้เห็น Skull and Bones ผ่านกระบวนการพัฒนาที่ยืดเยื้อมานานหลายปี เพราะสิ่งที่เห็นในเกมเป็น "essentially the same stuff re-shipping 14 years after we made it" — หรือพูดง่ายๆ คือไอเดียเดิมที่เคยทำไว้ถูกหยิบกลับมาอีกครั้งหลังจากเวลาผ่านไปนาน

Skull and Bones ใช้เวลาพัฒนาร่วมทศวรรษ เปลี่ยนแนวทางหลายครั้ง ตั้งแต่เริ่มเป็น expansion ของ Black Flag แล้วกลายเป็น spin-off MMO ของ Black Flag ก่อนจะเปลี่ยนเป็นโปรเจกต์อื่นๆ อีกหลายรอบ การเปลี่ยนทิศทางบ่อยครั้งและการขาดวิสัยทัศน์ทำให้ผลงานสุดท้ายออกมาไม่ตรงตามความคาดหวังของผู้เล่น

ปัจจัยที่ Hutchinson ชี้ให้เห็น

Hutchinson ชี้ว่าปัญหาหนึ่งคือ "ideas have a window" — ไอเดียเกมมีช่วงเวลาที่สดใหม่ หากพัฒนาช้าเกินไปมันจะกลายเป็นของที่ค้างสต็อกและไม่ได้สร้างความตื่นเต้นอีกต่อไป เขายังมองว่าทีมพัฒนาพยายามรวมแนวทางของ Black Flag เข้ากับแนวเกมอย่าง World of Tanks หรือ World of Warships แต่ทีมในสาขาที่รับผิดชอบอาจยังขาดประสบการณ์ทั้งการทำเกมแนวเรือและการทำเกมระดับ Assassin's Creed โดยเป็นงานแบบ co-development ที่ส่งผลให้ขาดความชัดเจนในการออกแบบ

นอกจากนี้ Hutchinson เล่าว่า Ubisoft Singapore ที่รับโปรเจกต์มีการเติบโตเร็ว แต่ในช่วงแรกส่วนใหญ่ทำหน้าที่เป็นสตูดิโอซัพพอร์ต การที่ทีมจากฝรั่งเศสหรือแคนาดาบางคนไปช่วยงานที่สิงคโปร์เป็นเหมือนการไป "ทำงานปีหนึ่งที่สนุก" มากกว่าจะเป็นการย้ายถาวร ส่งผลให้สตาฟในสิงคโปร์ยังไม่ลึกพอในบางด้าน

ผลลัพธ์เมื่อเกมออกสู่ตลาด

เมื่อ Skull and Bones เปิดตัว มันต้องแข่งในตลาด live service ที่มีเกมอื่นๆ จำนวนมากและหลายเกมเป็น free to play ไอเดียที่อาจดูน่าสนใจในปี 2013 กลับกลายเป็นเรื่องธรรมดาในตลาดตอนออกจริง Ubisoft แม้ยังคงดูแลเกมอยู่ แต่ Hutchinson มองว่าความน่าจะเป็นที่เกมจะอยู่รอดในระยะยาวไม่สูงนัก

อีกประเด็นที่ถูกพูดถึงคือราคาเมื่อเปิดขาย ซึ่ง Yves Guillemot CEO ของ Ubisoft เคยเรียกเกมนี้ว่า "quadruple-A game" แต่ภาพรวมและผลตอบรับไม่สอดคล้องกับคำมั่นนั้น

สรุป

มุมมองของ Hutchinson ทำให้เห็นปัญหาที่เกิดได้เมื่อโปรเจกต์ขนาดใหญ่เปลี่ยนรูปแบบหลายครั้งและใช้เวลาพัฒนายาวนาน: ไอเดียอาจหมดความสดใหม่ ทีมขาดประสบการณ์ที่ตรงกับโจทย์ และเมื่อลงตลาดก็ต้องเผชิญการแข่งขันในยุคที่เกมแบบ live service มีเยอะ โดย Skull and Bones กลายเป็นตัวอย่างที่หลายคนมองว่าเป็นความพยายามที่ไม่สามารถรักษาวิสัยทัศน์เดิมไว้ได้


ฝากร้านขายเกม Steam ทั้งไอดีมือ 1 มือ 2 และ CD-Key ไว้หน่อยนะครับผม สนใจเลือกดูสินค้า คลิ๊ก 499K Network

รีวิวจากผู้ใช้จริง


รีวิวทั้งหมด: (/0)

ดูรีวิวทั้งหมด

กำลังฮิตในตอนนี้

...

฿2190.00

฿95.00
...

- 96%

ไอดี Offline Steam

...

Project Zomboid

ไอดีมือ 1 Steam

฿400.00

฿60.00
...

- 85%

ไอดีมือ 1 Steam

Project Zomboid

฿400.00

฿60.00
...

฿220.00

฿30.00
...

- 86%

ไอดี Offline Steam

...

฿1350.00

฿80.00
...

- 94%

ไอดี Offline Steam

...

Project Zomboid

Key / Gift Steam

฿400.00

฿260.00
...

- 35%

Key / Gift Steam

Project Zomboid

฿400.00

฿260.00
...

฿2159.00

฿70.00
...

- 97%

ไอดี Offline Steam

...

Minecraft: Java & Bedrock Edition for PC Windows Account

ไอดีมือ 1 MS Store (PC)

฿990.00

฿475.00
...

- 52%

ไอดีมือ 1 MS Store (PC)

...

Terraria

Key / Gift Steam

฿220.00

฿150.00
...

- 32%

Key / Gift Steam

Terraria

฿220.00

฿150.00
...

ARK: Survival Evolved

ไอดีมือ 1 Steam

฿315.00

฿70.00
...

- 78%

ไอดีมือ 1 Steam

ARK: Survival Evolved

฿315.00

฿70.00
...

Dead by Daylight

ไอดีมือ 1 Steam

฿399.00

฿170.00
...

- 57%

ไอดีมือ 1 Steam

Dead by Daylight

฿399.00

฿170.00
...

RUST

ไอดีมือ 1 Steam

฿799.00

฿290.00
...

- 64%

ไอดีมือ 1 Steam

RUST

฿799.00

฿290.00

ข่าวสารจากทางร้าน

Zombie Sailor's Toys เปิดตัว action figures จาก Return to Silent Hill

Zombie Sailor's Toys เปิดฟิกเกอร์ลิมิเต็ดของ James Sunderland, Pyramid Head, The Nurses และ The Armless

ดูรายละเอียด

Skate ล็อกพื้นที่ Isle of Grom ไว้หลัง paywall ท่ามกลางคำมั่นก่อนเปิดว่าไม่ทำ

พื้นที่ใหม่ใน Season 3 จะต้องมี Skate Pass หรือจ่าย Rip Chips เพื่อเช่าเป็นเวลา 24 ชั่วโมง

ดูรายละเอียด

บั๊ก Arc Raiders ทำผู้เล่นวาง ziplines และ Trigger Nades ซ้ำไม่จำกัด สร้างความวุ่นวายในเกม

บั๊กล่าสุดใน Arc Raiders ทำผู้เล่นใช้ไอเท็มซ้ำได้ไม่อั้น ก่อความวุ่นวายในเกมอย่างหนัก

ดูรายละเอียด

ทีม indie ผู้สร้าง Abide เผชิญความเสี่ยงจากการเซ็นเซอร์ หลังเกม Horses ถูกถอดจากร้านค้าหลัก

ทีม Talha & Jack Co ทำเกม Abide บน Kickstarter แต่กังวลเรื่องการถูกถอดจากร้านค้าใหญ่

ดูรายละเอียด